Cod BO

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Samstag, 9. Juli 2011

Die Wahl der richtigen Waffe! Der ultimative Waffenguide!

Nachdem leider noch niemand in die Kommentare des letzten Posts geschrieben hat, welchen Post er/sie sich zuerst wünscht, habe ich mich entschieden einen Waffenguide zu erstellen.

Hier wird alles gezeigt, zB ob eure Waffen durch Schalldämpfer an Kraft verlieren oder welcher Waffentyp für euch geeignet ist.

Vorweg sei gesagt die Wahl der Waffe ist grundsätzlich von der Map abhängig, es gibt allerdings verschiedene Arten, wie ihr auf einer Map spielen könnt.
Dazu lest bitte weiter unten die älteren Beiträge von mir durch.
Es ist sehr wichtig, dass ihr den ganzen Blog lest um alle Infos zu erhalten(von unten nach oben).

Also fangen wir einfach mit eurer Primärwaffe an, es gibt 2 Typen von Spielern den defensiven Typ und den offensiven Typ.

DEFENSIV:
Diese Menschen stehen nicht gerne an der Front bzw im Mittelpunkt der Schlacht.
Das heißt für uns wir brauchen Waffen die a) eine große Distanz und b) einen großen Schaden haben. Hier bieten sich die Maschinengewehre und Schafschützengewehre an.
Egal welche von beiden Arten man bevorzugt sie haben im Grunde den selben Vorteil:
Sie machen ordentlichen Schaden und sind an keine Distanz gebunden.
Das heißt siehaben einen konstanten Schaden, meist von 40. Allerdings gibt es da natürlich wieder eine Ausnahme, die M60.
Aber das soll kein Nachteil sein, sie hat einen Schaden von 50-40. Das bedeutet das ihr mit einem Maschinengewehr sicher sein könnt euren Gegner mit 2-3 Treffern zu erledigen. Ihr Nachteil ist oft zu kleine Magazin(Stoner 63,RPK,HK21) oder der Rückstoß.
Daher kommen sie in der Präzision nicht an Scharfschützengewehre heran, im Nahkampf schon, falls jemand das Quick Scopen mit dem Präzisionsgewehr noch nicht beherrscht.
Die Scharfschützengewehre haben alle den selben Schaden, 70.
Ihre Wirkung unterscheidet sich durch verschiedene Multiplikatoren an eurem Opfer.
Während der Schaden am Kopf mit 1,5 Multipliziert wird, ist es am Bein nur 1,0.
Wenn ihr also gut zielen könnt und die Geduld habt auch bestimmte Teile treffen zu wollen kann jedes Schafschützengewehr ein Schuss = ein Toter sein.
Trotzdem empfiehlt es sich das L96A1, das stärkste unter diesen Gewehren zu nehmen, weil man nicht immer Zeit hat vor allem im Quick Scopen direkt den Kopf anzuvisieren.
Ihre Nachteile sind die wirklich kleinen Magazine, selten mehr als 5 Kugeln, und der starke
Rückstoß der zwei sehr schnelle Schüsse auf den selben Punkt verhindern.
Außer den Halbautomatik Sturmgewehren, der Rückstoß ist eigentlich nur beim L96A1 richtig vorhanden, darum wird dieses zum Quick Scopen, Hard Scope und No Scope empfohlen.
Während das PSG 1 als Distanzgewehr für Scharfschützen gilt, dazu noch das Extra Späher und schon könnt ihr die Luft noch länger anhalten.

OFFENSIV:
Für offensive Spieler kommen eigentlich nur 2 Arten von Waffen in Frage. Maschienenpistolen
oder Sturmgewehre.
Die Maschinen sind klein, handlich und haben immer noch ihren "wumms".
Durch ihre Größe kann man sich sehr gut bewegen aber auf Distanz fängt leider der Schaden an zu sinken.
Ein sehr hoher Grundschaden geht von der Mp5K und der Ak74u aus, zeitgleich sind es die bekanntesten Vertreter dieser Waffenart.
Ihre leichte Handhabung und die Vielzahl an Aufsätzen machen sie für jedermann nutzbar weshalb sie oft als sogenannte "Noobwaffen" verschrieen sind.
Da wir aber geistig einiges weiter sind, ist uns das egal.
Die Sturmgewehre punkten alle durch einen soliden Schaden, meist 40-30, und einer Reichweite um mehr als das 1,5x der Maschinenpistolen. Ihr Spray aus der Hüfte ist nur etwas größer genauso wie der Rückstoß teilweise ein Problem sein kann.
Trotz dieser leichten Defizite ist diese Waffenart etwas was man als einen "Allrounder"
bezeichnen kann.
Nutzbar vom Nahkampf bis hin zu gezielten "Bursts" in der Distanz.
Einen Sonderfall stellen ganz klar die Schrotflinten dar. Diese 100% für den Nahkampf ausgelegten Waffen haben die Eigenschaft die meisten Gegner mit einer Salve über den Jordan zu befördern.
Ihr starkes Problem ist die sehr sehr kurze Distanz und die sehr lange Nachladezeit.
Die Ladezeit kann man aber durch das Extra Flinkheit in den Griff bekommen!
In einigen meiner Spielvarianten, werden Schrotflinten genutzt, dazu seht euch bitte die Beiträge weiter unten an


Die Sekundärwaffe:
Wenn wir unsere Primärwaffe haben, gibt uns das Spiel die Wahl eine zweite, kleinere, Waffe zu wählen.
Neben den Pistolen befinden sich Werfer aber auch Sonderwaffen wie eine Armbrust.
Diese Möglichkeit können wir nutzen um unsere Spielweise weiter zu stärken.
Hier eine einfache Überlegung:

Als offensiver Spieler befinden wir uns meist unter Gegner und deren Aufmerksamkeit. Ein Magazin ist gerne mal
einfach leer und doch haben wir noch 1-2 Leute um uns stehen die uns lieber tot sehen würden. Hier brauchen wir
jetzt eine zweite Waffe die schnell zur Hand ist und viel Munition mit sich bringt, ich meine, bei dem Lärm den wir machen
könnte ja auch noch ein dritter die Party finden.

In dem genannten Beispiel würde sich also eine Pistole anbieten, aber welche?
Wenn wir dazu unsere Auswahl einmal überblicken ist die Pistole mit dem größten Magazin die CZ75 mit 12, auf Platz zwei die Makarov mit 8 Kugeln.
Wir könnten jetzt unsere CZ75 zusätzlich mit einem vergrößerten Magazin ausstatten aber brauchen wir das?
Schauen wir auf die Alternativen:

  • Schalldämpfer, Schwachsinn, die wissen bereits das ich da bin.
  • Automatik, kommt auf meinen Klickfinger an, schneller Test, funktioniert. Zudem fällt der Schaden dadurch ab.
  • Akimbo, für zwei Gegner braucht man nicht unbedingt zwei Waffen. Kann aber durchaus nützlich sein
Also fällt die Wahl doch auf das erweiterte Magazin, was übrigens bei Makarov Pflicht gewesen wäre um 14 Kugeln zu haben.



Falls ihr wissen möchtet was ihr als offensiver oder defensiver Spieltyp für Extras nehmen sollt, also welche Klassen ihr bauen solltet, dann fragt mich das bitte in den Kommentaren.

Noch was sehr wichtiges die unterschiedlichen Waffentypen lassen euch bestimmt schnell laufen!

  • Maschinengewehr = 85,7%
  • Sturmgewehr, Schafschützengewehr = 95%
  • Maschinenpistolen, Schrotflinten = 100%
  • Pistole = 100






Der Primärwaffenaufsatz, wieder sehr wichtig!

Dies hängt nämlich von unseren Perks ab.
Haben wir zum Beispiel kein Plünderer, als offensiver Spieler, hebt sich das Doppelmagazin hervor. Haben wir Geist bietet sich ein Schalldämpfer an, weil wir dann überhaupt nicht erkannt werden. Defensive Spieler können mit einem Rotpunkt z.B. Ihre Genauigkeit erhöhen.
Hier ist eben wieder auf die Kleinigkeiten zu achten das Plünderer  den Flammenwerfer/Granatwerfer nicht nachfüllt, das wir mit einem ACOG nicht mehr so gut aus der Hüfte schießen können usw.


Granatenauswahl:

Die Granaten unterstützen uns auf dem Schlachtfeld. Auch hier gibt es aber wieder eine Unterscheidung, zwar nur bei den Taktikgranaten, aber es gibt sie.
Die Wahl der normalen Granate hängt aber auch mit unserer Spielweise zusammen.
Wären die Semtex schnell geworfen und der Effekt sofort zu sehen ist, braucht die Fraggranate ihre Zeit. Dafür kann man sie weiter werfen und auch abpassen, vor kochen genannt. Dazu hält man sie vor dem Abwurf einfach kurz in der Hand.
Das Tomahawk ist die direkte Art einen Gegner zu erledigen. Es erfordert ein gutes Zielvermögen und ein wenig Verständnis der angewandten Physik oder kurz: Winkelberechnung.
So kompliziert wie sich das jetzt anhört ist das aber nicht. Man sollte einfach wissen das das Tomahawk auf Distanz einfach zu Boden fällt und keine gerade Linie fliegt. Daher empfehle ich es nur erfahrenen Spieler oder Kindern des Glücks.

Auch die Taktikgranaten teilen sich in offensiv und defensiv auf, wie ihr seht zieht sich das durch den ganzen Beitrag ;)

Offensiv: Blendgranate, Täuschgranate, Nova Gas
Defensiv: Rauchgranate

Offensive Spieler blenden oder lähmen ihre Gegner um sie leichter mit Blei zu füllen während defensive eher dazu neigen mit einer einer Rauchgranate ihren Hintern zu retten bevor sie überrannt werden.

Die Ausrüstung:
Diese zusätzlichen Utensilien fallen leider bis auf das C4, was sich als Granate verwenden lässt, durchweg defensiv aus.
C4 offensiv zu nutzen sollte allerdings geübt sein und nicht verzweifeln wenns beim ersten mal nicht klappt ;)
Hier ist mal wieder genaustens zu überlegen welches wann nützlich sein kann.
Muss man zum Beispiel im Feindesgebiet seine Schrotflinte nachladen kann es hilfreich sein sich mit einer Claymore zu schützen.
Da es dazu genau so viele Beispiele gibt wie es Spieler gibt kann ich keine Musterlösung anbieten. Am besten geht man nochmal in sich und überlegt welche Situation bei einem selber öfters vorkommt und wählt die Ausrüstung die genau dann gebraucht wird.

Ich hoffe dieser Waffenguide hat euch Spaß gemacht.
Dieser Guide war übrigens nur theoretisch, es wird noch ein Guide folgen in dem ich jede einzelne Waffe genauer beschreibe!
Also freut euch drauf, dieser Beitrag wird dann wahrscheinlich morgen kommen. Bis dahin überlegt euch ob ihr eher offensiv oder defensiv spielt?

Übrigens hab ich ein neues Video zu Call of Duty auf Youtube hochgeladen. 
Den Link habt ihr hier:

http://www.youtube.com/watch?v=dZCwfDwVCRY

und hier ist der Link zu meinem Youtube Kanal, wo ihr mehrere Videos findet:

http://www.youtube.com/user/Freilos93

Viel Spaß noch und ein schönes Wochenende, bei Fragen--> Kommentare und bitte teilt diesen Blog mit euren Freunden auf Facebook oder Twitter, dazu klickt ihr einfach rechts auf das Share It Banner!


Euer Dr. Pro

8 Kommentare:

  1. als welcher spieler kann man höhere abschussserien erreichen?? eher offensiv oder eher defensiv?

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  2. Eher defensiv würde ich sagen, aber keinesfalls immer am gleichen fleck stehen bleiben!
    Immer langsam vorrücken und die Gegner im Auge behalten, nachdem du jemanden getötet hast wechsel aber deinen standort, sie sehen dich nämlich in der Abschusscam außer im Hardcore Modus!
    Für mehrere Infos schreib mir einfach nochmal bin gerade etwas im Stress daher die kurze Antwort.

    Lg Dr. Pro

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  3. ich finde deine tipps echt gut! mach weiter so!

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  4. Danke sehr, würde mich freuen wenn du dich hier mit deinem Google Konto anmeldest und regelmäßiger Leser wirst--->
    Um immer auf dem laufenden zu bleiben.

    Lg Dr. Pro

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  5. sehr gut geschrieben

    aber du hast geschrieben dan wenn 2 gegner kommen und maga alle ist zur pistole zu wechseln
    bei mir ist immer das problem ich bin schon tot bevor das magazien alle ist
    hast du vllt ein paar tips wie man das vermeiden kann ???

    thx im vorraus

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  6. Natürlich hab ich Tipps für dich, erstmals kannst du dich bei einer Konfrontation mit 2 Gegnern sehr schnell auf den Boden legen, das funktioniert besser mit der Taktik Einstellung oder den Geräten Max Shoter, FragX, die ich hier vorgestellt habe.

    Nachdem du auf den Boden gelegen hast und einen erschoßen, springst du schnell auf und versuchst den anderen zu erledigen, ist leichter gesagt als es ist.

    Wichtig du musst stets in Bewegung bleiben vor allem als offensiver Spieler, sonst stell mal deinen Spieltyp auf defensiv um.

    Zum Thema Spieltypen findest du auch einiges in meinen Beiträgen.

    Der beste Tipp ist aber, lauf stets mit einem Freund durch die Gegend, sprich du darfst nie allein sein.
    Oder beweg dich sowieso nur mit deinem Clan in Formation!

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    1. Hallo
      Ich suche Freilos93
      Wäre nett wenn dieser sich bei mir melden würde unter meiner email Matthiasgrosch@googlemail.com
      LG

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  7. ddas blöde daran ist ja ich habe einen clan aber wenn ich mal allein zocken will also wenn keiner online ist

    kannst du mich bitte mal adden dann könn wir zusamm spielen

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